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Fruit Ninja el popular y adictivo juego de cortar fruta llega ahora para el Xbox 360 y nada menos que con integración para el Kinect.
Fruit Ninja con el pasar del tiempo ha ganado toda una legión de seguidores en múltiples plataformas: Android, iOS, Windows Phone 7, Bada OS, y Symbian entre otros, está entre los juegos más descargados para dispositivos móviles, verlo llegar a otras plataformas era solo cuestión de tiempo y un paso lógico en la evolución del juego.
Durante el evento E3 2011 ya se había anunciado para el Xbox 360, y así hoy día se sabe el título oficial para el juego: Fruit Ninja Kinect y como es fácil intuir por el título, el juego esta integrado con el dispositivo sensor de movimiento Kinect que detecta movimientos de mano y brazo en los jugadores para poner en marcha la mecánica del juego, teniendo el mismo efecto que el dedo deslizándose sobre la pantalla en los dispositivos táctiles, algo que podemos adelantarles es que Fruit Ninja Kinect demandará mayor esfuerzo físico que la versión táctil, así que vayan poniéndose en forma!
Fruit Ninja Kinect también trae algunas novedades con respecto a la versión táctil, se trata de un modo multijugador real donde podemos competir codo a codo con nuestros amigos.
Fruit Ninja Kinect solo se podrá obtener mediante descarga desde el Xbox Live Marketplace y tendrá un costo de 10$
A continuación podemos ver el video trailer oficial de Fruit Ninja Kinect:
Por ahora se le conoce como Xbox 720 pero es probable que ese no sea su nombre definitivo, se trata de la próxima consola de juegos de Microsoft que reemplazará a la Xbox 360, la nueva Xbox 720 estaría destinada a hacerle la guerra frontal al nuevo Nintendo Wii U , por ahora su mejor … Leer más
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Nintendo Wii U características de la nueva consola de juegos
Nintendo Wii U: La evolución ha llegado
La exposición mundial de videojuegos E3 nos trae otra gran sorpresa, se trata de la nueva consola de juegos Nintendo Wii U, que incluyen un control o mando con su propia pantalla de 6.2 pulgadas (táctil resistiva), agregando de esta manera una pantalla adicional que enriquecerá la experiencia de juegos a niveles inimaginables.
«Wii U re-definirá la estructura del entretenimiento casero cambiando fundamentalmente como la TV, la consola de juego y la internet, funcionan e interaccionan unas con otras»
Hasta hace poco los juegos de vídeo ofrecidos por las consolas, estaban limitados a la TV y ofrecían puntos de vista idénticos para todos los jugadores cuando se trataba de un juego multiplayer, es más, ver TV y jugar un juego eran actividades completamente separadas e independientes, el nuevo control de Nintendo fusiona esos límites, creando una experiencia de juego más enriquecida, fluida y dinámica, esto parece sugerir que en cierto momento del juego podemos prescindir de la TV y usarla para ver digamos algún programa, mientras que seguimos nuestro juego en la pantalla del mando.
Nintendo Wii U
Que nos ofrece el nuevo Nintendo Wii U?
En juegos de un solo jugador: El nuevo control puede mostrar información en su pantalla, independiente de la mostrada en la TV, la información y el punto de vista también puede cambiar en el nuevo control según la orientación del giroscopio.
En juegos multiplayer: El jugador que porta el nuevo control puede tener una experiencia distinta a la que se ve en TV, esto como se intuye, ofrecerá una amplia variedad de opciones competitivas y cooperativas.
Adicionalmente a su pantalla de 6.2 pulgadas, el nuevo control tiene acelerómetro y giroscopio, una cámara frontal que nos permitirá entrar en sesiones de vídeo chat, un tronador, micrófono y altavoz, obviamente también estén presentes los otros elementos clásicos: dos pads circulares analógicos, +pad de control, botones A, B, X,Y, botones L/R y botones ZL/ZR
La consola Wii U combina además el juego con sensor de movimiento con la habilidad de mostrar gráficos en Full HD, cada consola estará acompañada con un nuevo control pero también puede usar hasta cuatro controles Wii Remote o Wii Remote Plus adicionales, es bueno saber que si queremos, podemos prescindir del nuevo control y usar los clásicos controles, por si se están preguntando sobre la retro-compatibilidad, les tenemos buenas noticias ya que el nuevo Wii U, nos permite jugar todos los juegos Wii anteriores además de usar todos los accesorios Wii previos.
Pantalla en el mando de control
Mando con acelerómetro, giroscopio y cámara frontal
Gráficos Full HD
Retro-compatible con consolas anteriores (aditamentos y juegos)
Ya se han voceado algunos juegos que llegan próximamente para la nueva consola Nintendo Wii U: Batman: Arkham City, Assassin’s Creed, Dirt, Ghost Recon Online, Tekken, Metro Last Light, Aliens Colonial Marines, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, y Darksiders II
El Wii U tiene salida HDMI, y compatibilidad con video componente, S-Video y salida compuesta o cable composite, traerá memoria flash interna aún indeterminada la cual podrá ser ampliada usando memoria SD o incluso con disco duro USB, tiene cuatro puertos USB 2.0 y su procesador es como ya se esperaba, IBM, el procesador gráfico es una versión personalizada de Radeon, con soporte para DirectX 10.1 y tecnología para streaming en definición estándar hasta en 4 pantallas, los juegos usaran un sistema propietario de discos ópticos de alta densidad.
Actualización: Satoru Iwata, presidente de Nintendo ha manifestado que la consola Wii U no tendrá capacidad de leer DVDs ni discos Blu-ray esto debido a que ya casi todos los usuarios tienen en sus casas, aparatos para tal efecto, y que para Nintendo significaría un gran aumento en el costo de producción incluir estas prestaciones por un tema de patentes.
Nintendo Wii U especificaciones técnicas
Fecha de lanzamiento: 2012
Dimensiones: 1.8 x 6.8 x 10.5 pulgadas
Nuevo control: Pantalla de 6.2 pulgadas, pantalla táctil RESISTIVA 16:9 y arreglo tradicional de botones, incluyendo dos pads circulares analógicos, el control recargable incluye botón de encendido/apagado, botón Home, + Control Pad, botones A, B, X, Y, botones L, R, botones ZL, ZR, acelerómetro y giroscopio, tronador, cámara, micrófono, altavoces estéreo, banda sensora y stylus
Otros controles: Hasta 4 Wii Remote o Wii Remote Plus a la vez, soporte para todos los controles y dispositivos Wii previos, incluyendo el control Nunchuk, el control clásico TM y ProTM y el Wii Balance Board
Medios: Un solo lector auto cargante para discos ópticos de alta densidad propietarios de 12 cm, y para discos ópticos Wii de 12 cm
Salida de vídeo: 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i, cables HDMI, componente, S-Vídeo y compuesto
Salida de audio: Conector AV Multi salida, salida lineal PCM de seis canales a través de HDMI
Almacenamiento: Memoria flash interna, memoria expansible usando tarjetas SD y disco duro externo USB
CPU: Procesador IBM de núcleo múltiple
GPU Radeon
Otros: 4 puertos USB 2.0
Nintendo Wii U es compatible con juegos Wii y accesorios Wii anteriores