La tecnología avanza a pasos agigantados y, en este sentido, la realidad virtual y la realidad aumentada son dos tendencias que cada vez adquieren mayor relevancia en diversos ámbitos. ¿Qué son exactamente? ¿En qué se diferencian? ¿Cómo están transformando la forma en que experimentamos el mundo?
A continuación te explicamos en que consiste cada uno de estos conceptos y te damos algunos ejemplos.
¿Qué es la realidad virtual?
La realidad virtual (RV) es una tecnología que permite sumergir al usuario en un entorno simulado en 3D. Para ello, se utilizan gafas de RV, que cubren completamente los ojos del usuario, y dispositivos de seguimiento de movimiento, que permiten que el usuario se mueva dentro del entorno virtual.
La RV puede ser utilizada en diversos ámbitos, como el entretenimiento, la educación, la salud, el turismo y la publicidad. Por ejemplo, en el ámbito del entretenimiento, se pueden crear videojuegos y películas en RV, que permiten al usuario vivir una experiencia inmersiva y realista. En el ámbito de la educación, se pueden crear aplicaciones educativas que permitan a los estudiantes explorar lugares remotos o aprender habilidades prácticas.
¿Qué es la realidad aumentada?
La realidad aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos digitales sobre el mundo real. Para ello, se utilizan dispositivos como smartphones o tabletas, que cuentan con cámaras y sensores de movimiento, y aplicaciones de RA, que utilizan la información de los sensores para identificar el entorno y superponer elementos digitales sobre él.
La RA puede ser utilizada en diversos ámbitos, como el comercio electrónico, la publicidad, la educación, la salud y la industria. Por ejemplo, en el ámbito del comercio electrónico, se pueden crear aplicaciones que permitan a los usuarios ver cómo quedaría un mueble en su hogar antes de comprarlo. En el ámbito de la educación, se pueden crear aplicaciones que permitan a los estudiantes explorar objetos y animales en 3D.
¿Cómo están transformando la forma en que experimentamos el mundo?
La RV y la RA están transformando la forma en que experimentamos el mundo de diversas maneras. A continuación, te contamos algunas de ellas:
- Mejora la experiencia de usuario: La RV y la RA permiten a los usuarios tener una experiencia más inmersiva y realista. Por ejemplo, en el ámbito del entretenimiento, los videojuegos y las películas en RV permiten a los usuarios sentir que están dentro del juego o la película. En el ámbito del comercio electrónico, la RA permite a los usuarios ver cómo quedaría un producto en su hogar antes de comprarlo.
- Facilita la toma de decisiones: La RV y la RA pueden ser utilizadas para facilitar la toma de decisiones. Por ejemplo, en el ámbito del comercio electrónico, la RA permite a los usuarios ver cómo quedaría un producto en su hogar antes de comprarlo, lo que puede ayudarles a decidir si ese producto es adecuado para ellos.
- Mejora la eficiencia y la productividad: La RV y la RA pueden ser utilizadas para mejorar la eficiencia y la productividad en diversos ámbitos. Por ejemplo, en el ámbito de la industria, la RV puede ser utilizada para simular procesos de producción y entrenar a los trabajadores sin tener que detener la producción real. En el ámbito de la salud, la RV puede ser utilizada para simular procedimientos quirúrgicos y entrenar a los cirujanos antes de realizar una operación real.
- Permite la exploración de lugares remotos: La RV y la RA pueden ser utilizadas para explorar lugares remotos sin tener que desplazarse físicamente a ellos. Por ejemplo, en el ámbito del turismo, la RV puede ser utilizada para simular visitas a lugares turísticos sin tener que desplazarse físicamente a ellos.}
- Ofrece nuevas oportunidades de negocio: La RV y la RA están abriendo nuevas oportunidades de negocio en diversos ámbitos. Por ejemplo, en el ámbito del entretenimiento, se están creando nuevos videojuegos y películas en RV que ofrecen una experiencia inmersiva y realista. En el ámbito de la publicidad, se están creando anuncios en RA que permiten a los usuarios interactuar con los productos de una manera más efectiva.
Ejemplos de uso de Realidad Virtual y Realidad Aumentada
- Entretenimiento: La RV y la RA son ampliamente utilizadas en el entretenimiento, especialmente en la industria de los videojuegos. Por ejemplo, el juego Pokemon Go utiliza la RA para superponer personajes de Pokemon sobre el mundo real, lo que permite a los usuarios capturar Pokemon en su entorno. Por otro lado, el juego Resident Evil 7 utiliza la RV para sumergir a los jugadores en un mundo de terror en 3D.
- Educación: La RV y la RA pueden ser utilizadas en la educación para crear experiencias de aprendizaje inmersivas y dinámicas. Por ejemplo, la aplicación Anatomyou VR utiliza la RV para permitir a los estudiantes explorar el cuerpo humano en 3D. Por otro lado, la aplicación AR Flashcards utiliza la RA para permitir a los estudiantes explorar animales en 3D y aprender sobre ellos.
- Salud: La RV y la RA pueden ser utilizadas en el ámbito de la salud para entrenar a los profesionales de la salud y mejorar los tratamientos médicos. Por ejemplo, la aplicación VRHealth utiliza la RV para ayudar a los pacientes a realizar terapia física y de rehabilitación de manera más efectiva. Por otro lado, la aplicación AccuVein utiliza la RA para permitir a los médicos visualizar las venas de los pacientes en tiempo real y mejorar la precisión de las inyecciones y la toma de muestras de sangre.
- Turismo: La RV y la RA pueden ser utilizadas en el turismo para crear experiencias inmersivas y atractivas para los viajeros. Por ejemplo, la aplicación Google Earth VR utiliza la RV para permitir a los usuarios explorar lugares remotos en 3D. Por otro lado, la aplicación Layar utiliza la RA para permitir a los usuarios descubrir información sobre los lugares que están visitando y explorarlos de manera más interactiva.
- Comercio electrónico: La RV y la RA pueden ser utilizadas en el comercio electrónico para mejorar la experiencia de compra y ayudar a los usuarios a tomar decisiones de compra informadas. Por ejemplo, la aplicación IKEA Place utiliza la RA para permitir a los usuarios ver cómo quedaría un mueble de IKEA en su hogar antes de comprarlo. Por otro lado, la aplicación Zara AR utiliza la RA para permitir a los usuarios ver cómo quedarían las prendas de ropa de Zara en su cuerpo antes de comprarlas.
Estos son solo algunos ejemplos de uso de la RV y la RA en diferentes ámbitos. Como puedes ver, estas tecnologías ofrecen nuevas oportunidades y mejoras en diversos campos, desde el entretenimiento hasta la educación y la salud.